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2007.10.15 (Mon)

遊戯王TF2 プレイ日記#4 パートナー(レイ)

遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォース2遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォース2



万丈目の次はレイをパートナーにしてプレイ中。
しかしレイは他のパートナー以上に厳しいですね・・・。

レイのデッキは、完全にコンボ重視の低攻撃力に加えて、CPUの思考ルーチンが微妙な所為で使い難さに拍車がかかっています。

TF2でのCPU思考は

1.相手モンスターの攻撃力が上回るときは守備表示
2.相手モンスターが居ないときは攻撃力が0のモンスター以外は全て攻撃表示にする。
というものです。

確かに基本として間違ってはいないのですが、表側攻撃表示で出さなければ意味の無い《薄幸の乙女》や《恋する乙女》を守備表示で出してしまったりするのが困り者です。
またLPが減っていても相手モンスターがいなければ総攻撃するので、返しのターンに相手の召喚したモンスターにLPを大きく削られてやられてしまうことも度々あります。
マシュマロンを攻撃表示にするのはやめてくれ・・・。
他のCPUにもこのパターンは適用されるので、攻撃表示で召喚することに意義のあるエアーマンやならずも守備で出したりするんですよね・・・。
CPUの思考ルーチンはもうちょっとどうにかしてほしいものです・・・。

レイのデッキは一応戦闘破壊耐性のある乙女カードと《シャインエンジェル》、《見習い魔術師》などのリクルーターが入っていて生贄が確保しやすいので、自分は帝デッキで組みました。
レイのコンボを無視して容赦なく乙女を生贄にしてます。
ハート4つでデッキ編集できるようになっても、恋する乙女関連のカードは抜けないので、結局《神の恵み》をブーストし、帝の事故を回避する《カードトレーダー》を入れた他はほとんどいじってません。
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テーマ : PSP - ジャンル : ゲーム

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遊戯王『遊☆戯☆王』(ゆうぎおう)は、週刊少年ジャンプ(集英社刊)に連載(1996年~2004年)された高橋和希の少年漫画。また、それに基づいたテレビアニメ作品を指す。英語表記は「Yu-Gi-Oh!」。単行本は全38巻。文庫版は全22巻を予定している。概要*作品の初期はひ弱...
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