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2008.06.29 (Sun)

ポップンミュージック16 PARTY♪オリジナルサウンドトラック予約開始

NET対戦では完全に大海原常駐な感じ。
踊り子をマスターし、ギャンブラー、忍者ももうちょっとでマスター。
やっとこさポップンマンになれそうです。
ポップン15ではオジャマのQMAを入手できなかったので、初めてQMAを使えそう。
まあ大海原では体感した感じ7割以上の人が「なしなしなし」なので、まともなオジャマ戦は10戦に一回くらいしか成立しないんですけどね・・・。

まあNET対戦の感想はこれくらいで、ポップン16のサントラについて。

コナミスタイルで「先着特典付き!ポップンミュージック16 PARTY♪オリジナルサウンドトラック」の予約が開始されたので早速予約しちゃいました。

確か最近のポップンのサントラの販売はコナミスタイル限定だったはずですが、ポップン16のサントラは普通のレコード店でも販売するみたいですね。やっぱり自分の販売サイトで独占販売していたことに文句が出たんでしょうか?

まだ「あつまれ!ポップンパーティー」のイベント隠し曲が出そろっていないので収録曲の紹介はまだですが、70曲以上収録とのこと。Long曲には何がくるかな~?個人的にはエモ(Sorrows)をLongで聞いてみたいな。

↓↓↓予約特典付きサウンドラック・送料無料↓↓↓
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テーマ : ポップンミュージック - ジャンル : ゲーム

00:20  |  ポップンミュージック  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2008.06.23 (Mon)

カード&ボートゲーム「シュミッドディーヴァ」プレイ日記#2

ルーメンとゼーレンが一進一退で進んでいた勢力戦ですが、最近はギリギリゼーレン優位を保ってるみたいですね。
このままゼーレンが勝って報償貰えたらいいな・・・。

最近はカードを買うのを控えてCPを貯めているので、もしゼーレンが勝ったらレア保障まで貯めようかな・・・。
しかしレア保障ダブルアップ7回までは遠い・・・。
せめて途中の5~6回あたりでアンコモン保障が付いてたらな・・・。

レベルが上がってくると対戦相手のデッキも強化されてきて、最近負けることが多くなってきました・・・。
火や森とは五分五分な感じですが、水や土が相手だと持久戦になった挙句競り負ける
パターンが常々・・・。
もうちょっとデッキ構成と戦略を練らないといけませんな・・・。

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テーマ : PCゲー - ジャンル : ゲーム

13:06  |  ネットゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2008.06.19 (Thu)

カード&ボートゲーム「シュミッドディーヴァ」プレイ日記#1

ハンゲームで環境キャンペーンやってるからといって「森の仲間たちパック」を出してしまうとは・・・。
エミリア姫がいるからこそできる企画。
こういう自由なところはネトゲっぽいですね。

5月に始めてからぼちぼちプレイし、Lv10に到達。

自分はゼーレン所属、水デッキで始め、EP1を何回か買ったのですが、水のキーカードである抑制が3枚そろい、これまでに引いたレアカード3枚の内水属性が2枚という幸運に恵まれました。
また、最近発売された限定パックのビューティパックでアイスウォール、ウンディーネ、水の起源等、持っていなかった有用なカードをたくさん引けたのも相まって、かなりデッキの強化が進んだ感じです。

EP3も少し買い進めたのですが、目玉の闇カードは全く引けず・・・。
EP3の水カードは汎用性の低いカードが多いので、あんまり引き続けてもおいしくないんですよね・・・。
CP貯めたら次はEP2を買い進めようかな。

しっかし高Lv者の土デッキは鬼ですな・・・。
属性値の確保が早すぎるよ・・・。
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テーマ : PCゲー - ジャンル : ゲーム

16:01  |  ネットゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2008.06.15 (Sun)

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 感想

カットインアニメに燃えて「無限のフロンティア」買ってしまいました。

ほぼ一本道で、ストーリー自体はサクサク進みますね。
戦闘はAボタンしか使わないものの、技の組み合わせやキャンセルのタイミングなど自分でコンボを組み立てられて、なかなか楽しいです。

スーパーロボット大戦とタイトルについているものの、ロボットはゲシュペンスとなど一部のユニットのみ。しかしながら、シリーズおなじみのパロディがロボットの枠にとらわれず取り込まれているので、オタク心をくすぐります。

オリジナルキャラも魅力があっていいですね。
特に女性型ロボアシェンのノリはよかったです。
ラミアと一緒の声優さんですが、ハッチャけていてよかったです。
将来なんらかの形でスパロボ本編に顔を出してほしいものです。

欲を言えば各キャラ必殺技が1種類しかないのが残念。
何回も繰り返し見るので飽きてきます。
また、DSソフトなのにタッチパネル完全非対応・・・。
潔いといっちゃ潔いですが、戦闘での攻撃や、メッセージ送りなど、Aボタンの機能くらいは画面タッチで反応してくれてもよかったのに・・・。

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 特典 スーパーロボット大戦OG×無限のフロンティア スペシャルドラマ&サウンドトラックDisc付き
バンプレスト
2008-05-29
定価 ¥ 6,090
おすすめ平均:
予想以上の出来
人を選ぶ作品ではある
途中までですが…
powerd by Amazon360

テーマ : ニンテンドーDS - ジャンル : ゲーム

21:33  |  ニンテンドーDSソフト  |  TB(1)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2008.06.13 (Fri)

カード&ボートゲーム「シュミッドディーヴァ」

最近ネットゲームの「シュミッドディーヴァ」というゲームをプレイしています。

このゲームはカルドセプトのようにカードとボードゲームを合わせたようなルールで、マスを移動しながらユニットを配置し、土地の取り合いをしながら相手プレーヤーのライフポイントを0にしていく、といったゲームです。

ゲームシステムはカルドセプトのパクリっぽい雰囲気ですが、カルドセプトよりはユニット同士の戦いに趣を置いて独自の路線で進めてるみたいです。

ハンゲームで遊んでた時に宣伝で見つけたのですが、カルドセプト好きだった自分としてはすんなり馴染め、楽しんでます。

最近はイベントも沢山開始されて、初心者でもポイントを集めやすくなっているみたいなので、カードゲーム好きにはオススメです。

シュミッドディーヴァをプレイするにはハンゲームのIDが必要ですが、登録自体もちろん無料ですし、課金なしでもゲーム内のポイントでカードが買え、対戦自体は無料なので気軽にできます。
まあある程度以上強くなりたかったら課金するのが早いですが・・・。

テーマ : PCゲー - ジャンル : ゲーム

01:44  |  ネットゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2008.06.01 (Sun)

ポップン16PARTY NET対戦感想

主に15からの変更点についての感想

・ゴールデンポップ君廃止
どうにも勝負に水を差していた感じがあったので、廃止は歓迎。

・ジョブで習得したオジャマがそのジョブでないと使えない
このことにより、コンディションを安定させるにはジョブを頻繁に変える必要が出てきました。
これならモードの最初にジョブ選択じゃなくて、オジャマのコンディション見てからジョブ選ばせてくれたらいいのにな・・・。
もうちょっと融通をきかせて、他のジョブで習得したLv1、Lv2のオジャマのうち一つだけなら他のジョブでも使える、みたいな設定にしてくれたらよかったのにな・・・。

・称号システム
いろはのころから常々称号は付け替えたいと思っていたので、称号を付け替えられるようになったのはうれしいです。また今までのコレクション要素のようにほぼ運任せよりは集めやすいのも○。

・オジャマLvの変更
HELL Lv2→Lv1
もっとHELL/ラブリー/バラバラポップ君/パニック Lv3→Lv2

おおむね適正レベルになった感じ。ラブリー、パニックは明らかにLv3の力はなかったし、バラバラポップ君は色々バラバラポップ君と同じLvだったのは変だったし。もっとも、色々バラバラポップ君廃止されたみたいですけど・・・。色々ポップ君はLv3にしてはちょっと弱いので魔導師のマスターは色々バラバラポップ君でよかったんじゃないかな・・・?

・僧侶、格闘家、魔法使い、幻術師、侍、そっくりマン廃止?
現在の情報を見る限り、以上のジョブは廃止されたようで。まあ幻術師と侍は特殊効果がエグかったので廃止もやむなしかな。旧基本ジョブの廃止はオリジナルのメニューBGMが聞けなくなった事も合わせてちょっと寂しいかな。

なんとなく15の時よりは対戦が楽しめる気がします。ちょっとした不満は、15の時は勇壮な感じだったNET対戦モード選択からジョブ選択前までのBGMが、16では和やかPARTYムードになっていること。あのBGMだとなんだかモチベーションが上がらない・・・。
12:59  |  ポップンミュージック  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
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