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2011.04.04 (Mon)

遊戯王5D'S WCS2011DS 感想2

遊戯王ファイブディーズ WORLDCHAMPIONSHIP2011 OVER THE NEXUS オーバー・ザ・ネクサス
コナミデジタルエンタテインメント (2011-02-24)
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しばらくプレイした後の感想。
主にWi-Fi対戦に関する感想。

◆Wi-Fi対戦で選べるルールが細かくなった

待望のマッチ戦もプレイ可能。
ただしこれによって区分けが細かくなり、同条件のプレーヤーとマッチングしにくくなるいというデメリットが生まれた。またマッチ戦は時間がかかるため人気がないのかマッチングし辛い・・・。
デュエル大会はルール固定なのでマッチングしやすいが、相変わらずシングル戦なんだよな・・・。

◆自分のデッキ名がマッチング時に相手側に表示されるようになった
バラエティーに富んでいるデッキ名を色々見れて楽しいので嬉しい変更点。センスある名前を見るとテンションが上がる。
誹謗中傷やテーマ名ブラフは割り切るしか無い。

◆対戦履歴から対戦拒否を選べるようになった
これ自体は便利な機能のはずだが、かなり機能が微妙・・・。
対戦履歴に表示されているプレーヤーについて、対戦拒否期間を1日、7日、30日から選択して選べるのだが、
・対戦リストは短期間(1日?)しか保存されておらず、後から誰を対戦拒否したのかもう一度確認できないし拒否期間の変更もできない。
・厳密に言うとブラックリストというか自動キック機能。対戦拒否したプレーヤーとマッチングした瞬間に「切断されました」メッセージが出て相手とのマッチング画面が表示されなくなる。ただしマッチング待機中のプレーヤーが少ないとその拒否プレーヤとマッチングし続け、「切断されました」メッセージ頻発というウザい仕様。
など、やっつけ仕事感がする。

公式に大会も開催されるなど、楽しむ要素としてWi-Fiの改善点が見られる(地震の影響で大会は休止中)。ただ今一歩中途半端な改修といった感じ。
結局先シングル戦メインの先行有利ゲーは変わらないか・・・。もちろんデッキによる相性はあるものの、遊戯王の現環境だと体感で先行が7~8割有利に感じる。
シングル戦はワンサイドゲームが横行しすぎて楽しめる対戦になかなかめぐり合えないのが残念。最低限シングル戦の再戦時の先行後攻決めはコイントスじゃなくて強制的に先行後攻入れ替えじゃないとフェアじゃないよな・・・。
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テーマ : ゲームプレイ日記・雑記 - ジャンル : ゲーム

21:52  |  遊戯王WCSシリーズ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2011.02.25 (Fri)

遊戯王5D'S WCS2011DS 購入直後感想

遊戯王ファイブディーズ WORLDCHAMPIONSHIP2011 OVER THE NEXUS オーバー・ザ・ネクサス
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 毎年出ているDS版の遊戯王ソフト、遊戯王ファイブディーズ WORLDCHAMPIONSHIP2011 OVER THE NEXUS オーバー・ザ・ネクサス(WCS2011)購入しました。
 遊戯王カードゲームをwi-fiで手軽に対戦できるソフトとして毎年愛用しているソフトの最新作です。
 
 少しやってみた感想としては、

◆対戦画面での演出の改善
 WCS2010でまでで処理が重たくてイライラすることが結構あった対戦画面が改善。フィールドの一新、演出の簡略化などによって速度の改善が見られるのが好印象ですね。PSPのTFシリーズの最高速に比べれば遅いですが、デュエル中のストレスはかなり減りました、CPUの思考速度は今まで通りっぽいですが、年々増えるカードの数に対してソフト、ハードの処理に限界があるので仕方ないでしょう。
 
◆データ保存の改善
 今作ではデッキレシピ、ダウンロードキャラなどの保存場所が共通ブロック化。保存データ量がある範囲内で可変となり、データ保存の自由度が高まりました。デッキレシピの保存数が少なくてイライラすることが多かったので、これは嬉しい改善点。

◆カード収録
 歯抜け収録カードの大幅改善、最近発売の天使ストラクチャーデッキも網羅する収録範囲、とかなり頑張ってくれたようです。

 など、いままでのWCSで悪かった点が改善され、かなり満足度が高まっている印象です。きっとスタッフがかなり頑張ったんだな~。
 容量節約のためか、カード画像が前作よりさらに縮小、圧縮?されかなり荒い画像になった点、カード名、属性、レベルの星などの表示部分も省略された点がちょっと気になりますが、自分のようなカード画像に比重を置いていないプレーヤーにとっては全然問題ないです。
 3DS発売を明日に控える旧DSソフトの円熟期に一つの華を咲かせる良いソフトだと思います。

 さて、ついに明日話題の3DS発売ですね。
 一応買いには行ってみますが、午前中仕事なので多分行く頃には売り切れてるだろうなあ…。

テーマ : ゲームプレイ日記・雑記 - ジャンル : ゲーム

21:13  |  遊戯王WCSシリーズ  |  TB(0)  |  CM(1)  |  EDIT  |  Top↑
2010.08.01 (Sun)

遊戯王WCS2010 wi-fi流行デッキを振り返る

遊戯王ファイブディーズ ワールドチャンピオンシップ2010 リバースオブアルカディア
コナミデジタルエンタテインメント (2010-02-18)
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PSPの遊戯王ファイブディーズ タッグフォース5の発売が近づいてきているので、もうすぐWCS2010でwi-fiをやることも少なくなりそうですが、今の遊戯王WCS2010のwi-fi環境で流行のデッキを振り返ってみる。(メタデッキや1killデッキはデッキ相性次第で一瞬で終わる消化試合なので省略)

※8/29一部修正&追記

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11:46  |  遊戯王WCSシリーズ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2010.03.24 (Wed)

遊戯王5D's WCS2010 プレイ日記#6

最近行ったwi-fiだれでも対戦の対戦記録&感想(記憶に残っているものだけ) その3。
 

VS ライトロード(天使)
 大天使クリスティアを入れたライロと遭遇。やられました…。オネストを回収されまくって身動きとれず…。戦闘で勝てず、特殊召喚封じられたら詰むって…。クリスティアは自分で使うとなかなか扱いが難しい印象のカードでしたが、相手に使われてみるとやっぱり厄介なカードだなあと感じました。

VS 次元剣闘獣
 次元系もデッキ相性次第で詰んでる…。剣闘獣との戦いでは、戦車や和睦の使者などが伏せてあることは折り込み済みで対処しないと相手のペースに乗せられてしまうなあ…。

VS BF
 相変わらず良く出会う印象。墓地型は他のデッキに有利、その墓地型に旋風型が有利、という構図らしい。

VS スタバ
 先出しされたら詰むんですって…。

VS マシンナーズ・フォートレス
 結構遭遇率が高い気がする。フォートレスの効果を発動されてしまうと後手に回るので、全体除去や対象に取らない効果を駆使して対抗すべし。でもそうそううまくカード揃わないしなあ…。タイミングを選びやすいシンクロに対処を頼るしかないか。

VS アブソルートZero
 私も結構使うことが多いzeroデッキ。zeroに対してはできるだけ魔法、罠で対処し、こちらのモンスターを破壊されないように立ち回らないとジリ貧。除去をモンスター効果に頼るデッキだと中々つらい戦い。

VS ガジェット
 一昔前に流行ったデッキと遭遇。弱くは無いけど、ちょっとパワー不足な印象。型にはまると結構いやらしいですけどね。


最近はレーティング450~700の間でスパイラル状態。まあ上に行けば行くほどえげつないデッキが増えるので、このあたりに居るほうが、拮抗した戦いが多くて楽しいかもです。

テーマ : ニンテンドーDS - ジャンル : ゲーム

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